Jauni pētījumi liecina, ka visas videospēles var uzlabot neparedzētas dzīves prasmes

(Sams Paks/Unsplash)

Kā hobijs videospēļu spēlēšana var radīt sliktu iespaidu uz mūsu fizisko un garīgo veselību, un ir labi pierādīts, kasēdi nekustīgi visu dienutas mums nav īpaši labs.

Tomēr, ja tas tiek darīts ar mēru, videospēlēm ir arī pozitīvas puses.

Jauns pētījums liecina, ka stundas, kas katru nedēļu tiek pavadītas pie ekrāna, spēlējot spēles, var palielināt smadzeņu darbību un jo īpaši uzlabot kognitīvās prasmes, kas nepieciešamas lēmumu pieņemšanai, tas ir, uztvert visu, kas nāk caur mūsu maņām un izlemjot par piemērotu reakciju. .



Pētījuma pētnieki norāda, ka videospēles varētu pat izmantot kā apmācības metodi, lai uzlabotu ātras lēmumu pieņemšanas procesus smadzenēs, iespējams, ja šīs smadzenes ir cietušas kādu nervu bojājumu.

'Lielākā daļa mūsu jauniešu spēlē videospēles vairāk nekā trīs stundas katru nedēļu, bet labvēlīgā ietekme uz lēmumu pieņemšanas spējām un smadzenēm nav precīzi zināma.' saka neirozinātnieks Mukesh Dhamala no Džordžijas štata universitātes.

'Mūsu darbs sniedz dažas atbildes uz to.'

Funkcionāls magnētiskās rezonanses attēlveidošanas (fMRI) tika izmantots, lai izmērītu neironu aktivitāti 47 koledžas vecuma dalībniekiem, kas sastāvēja no 28 cilvēkiem, kuri regulāri spēlēja videospēles, un 19 cilvēkiem, kuri to nedarīja. Tie, kas spēlēja, pārsvarā nodarbojās ar ļoti aktīvām reāllaika spēlēm, piemēram, reāllaika stratēģiju, pirmās personas šāvējiem vai komandas stila “arēnām” vai “karaliskajām” cīņām.

Brīvprātīgajiem tika lūgts nospiest pogas, reaģējot uz virzienu, kādā viņu priekšā esošajā displejā pārvietojās punktu virkne. Regulāri videospēļu spēlētāji atbildēja gan ātrāk, gan precīzāk, un rezultātā fMRI skenēšana parādīja, ka ir arī pastiprināta aktivitāte noteiktās viņu smadzeņu daļās.

Šīs zonas ietvēra labo lingvālo girusu, kreiso talāmu un labo papildu motorisko zonu - visi smadzeņu reģioni, kas tiek uzskatīti par iesaistītiem kognitīvajā apstrādē un motoru reakciju radīšanā uz vizuālo ievadi.

'Šie rezultāti liecina, ka videospēļu spēlēšana potenciāli uzlabo vairākus sajūtu, uztveres un darbības kartēšanas apakšprocesus, lai uzlabotu lēmumu pieņemšanas prasmes,' savā ziņojumā rakstīja Dhamala un viņa pētnieks, fiziķis Tims Džordans no Džordžijas štata universitātes. publicēts papīrs .

Džordanam ir personīga pieredze šajā jomā: piecu gadu vecumā un ar vienu aci vājāku par otru viņš piedalījās pētījumā, kurā viņam tika lūgts aizsegt savu labo aci un spēlēt videospēles, izmantojot tikai vājāko, lai stiprinātu. tā vizuālā apstrāde.

Apmācība darbojās, un Džordans kļuva no juridiski akla ar vienu aci līdz redzei, lai tiktu galā ar lakrosu un peintbolu.

Tādas pašas apmācības galu galā varētu izmantot, lai stiprinātu arī sensoromotoru lēmumu pieņemšanu.

Kaut arī saikne starp videospēlēm un izziņas uzlabonav jauns, ar katru pētījumu mēs kļūstam tuvāk tā izpratnei un tuvāk tam, lai noskaidrotu, kā mēs varētu izmantotpozitīva ietekmepar video spēlēm.

'Video spēļu spēlēšanu var efektīvi izmantot apmācībai, piemēram, lēmumu pieņemšanas efektivitātes apmācībai un terapeitiskām iejaukšanās darbībām, kad ir identificēti attiecīgie smadzeņu tīkli.' saka Dhamala .

Pētījums ir publicēts Neuroimage: ziņojumi .

Populārākas Kategorijas: Sabiedrību , Telpa , Fizika , Dabu , Tech , Vidi , Neklasificēts , Skaidrotājs , Veselība , Viedoklis ,

Par Mums

Neatkarīgu, Pārbaudītu Faktu Publicēšana Par Veselību, Telpu, Dabu, Tehnoloģijām Un Vidi.